Švęsk sekmadienį: Praragas

Vieną rytą atsibudęs žiūriu, indie games blogas pristato naują lietuvišką žaidimą „Praragas“. „Įdomus pavadinimas“ – pagalvojau, – „O gal čia visgi kažkas negerai…“ Jooo, rašybos klaida, pasirodo. Išbandžiau, pabandžiau kitus tų pačių kūrėjų darbus, paskui, žė, atradau, kad ir Lietuvoj apie juos rašė naujienų portalas balsas.lt bei tėvišku tonu porino Žaidimų Patarėjas. Kalbu apie trijų septyniolikmečių, pasivadinusių 3j, bendrą žaidimą Pragaras, kurį siūlau išbandyti šį sekmadienį.

Scena iš žaidimo „Pragaras“

„Pragaras“ – unikalus tapybiškas žaidimas. Tušas, akvarelė, aplikacija bei pasakotojos balsas apjungtas su interaktyvumu įgyvendina stiprią idėją – mes gyvename Pasaulyje, kuriame daug purvo ir neteisybės, bet kiekvienas iš mūsų gali kažką keisti. Žaidimas paliečia tokias temas, kaip socialinė nelygybė, karas, laisvė. Susidomėjimas išlaikomas per puikiai įvaldytus kontrastus tarp grožio ir bjaurasties, gėrio ir savanaudiškumo. Avataras kartais mutuoja į tokį Pikaso stiliaus fryką – tuo lyg ir pabrėžiama, kad einantys prieš srovę visuomenėje nėra priimtini. Tas man patiko. Tačiau žaidžiamumą dar šiek tiek reikėtų atidirbti. Avataras valdomas rodyklių klavišais ir [Z] bei [X]. Veikėjas renka daiktus, juos kombinuoja ir kaip nors panaudoja. Bežaisdamas kelis kartus buvau pastrigęs, nerasdamas, kur toliau eiti. Ir jei ne praėjimo aprašas, ko gero būčiau žaidimą metęs per tvorą. Nes dažnai nėra aišku, kurie elementai aktyvūs, o kurie – tik fonas. Valdymo aprašymas pilkom raidėm ant margo fono išvis neįskaitomas. Kai kuriuose ekranuose trūksta interaktyvumo, o kartais trūksta logikos (kad ir pačioj pradžioj: kodėl reikia pripūsti balioną, kad galėtum patekti į pastato vidų?).

Bet, kaip sakė Rasa, mene viskas (at)leistina. Tuo labiau, kad patys kūrėjai žaidimą taip ir pristato:

Tai interaktyvi kelionė per iškreiptą ir neįprastą pasaulį. Šioje kelionėje pamatysi įvairias socialines ir globalines problemas. Tavo tikslas nėra jų visų išspręsti, bet tiesiog atkreipti į jas dėmesį.

Šnektelėjau su 3j apie kūrimą.

Archatas: Ar visiems žaidimams naudojot tą patį varikliuką/kodo bazę? Kokiais šaltiniais naudotasi?
Jurgis: Miestas ir Mėnulis buvo padaryti “make it work” principu. Bet Pragaras buvo padarytas su tvarkingesniu varikliuku, kurį suprogramavo Justukas. Jį turbūt naudosim ir vėlesniuose projektuose. Kitais šaltinais naudotasi nebuvo.

Archatas: „Mieste“ buvo galima jau ne tik vaikščioti, bet ir bėgioti. Kodėl „Pragare“ buvo atsisakyta bėgimo galimybės?
Jurgis: Tiesiog nespėjom, norėjome pabaigti žaidimą nustatytu laiku.

Archatas: O tai kiek laiko truko sukurt tuos žaidimus? Kas sunkiausia? Kas įdomiausia?
Jurgis: Ankstesnius žaidimus sekėsi kurti žymiai sklandžiau. Pragaras buvo pirmas mūsų trijų bendras projektas todėl dažnai iškildavo problemų su organizavimu. Jį kūrėme ilgiau, bet tai tik davė mum vertingos patirties. Buvo kartu sudėtinga ir įdomu kuriant bendrą projektą.

Archatas: Ar nemanot, kad leidžiant tokius žaidimus į pasaulines svetaines, reiktų į anglų kalbą išverst ir piešinėliuose rašytus tekstus? Pragaras nors ir su titrais, berods žodis „Taika“ nebuvo išverstas.
Jurgis: Žaidimą skyrėme lietuvių publikai. Neišvertėme visko, nes norėjome palikti kai ką visiškai lietuviško, kad žaidėjai iš užsienio patirtų šiek tiek egzotikos.

Archatas: Kas įgarsino Pragarą? (titrai greit prabėgo – nespėjau pasiskaityt). Draugė? Giminaitė? Ar pažįstama profesionali diktorė?
Jurgis: Keistuolių teatro aktorė Aldona Vilutytė. Esame jai labai labai dėkingi už pagalbą.

Archatas: Kokį artimiausią žaidimą planuojat? Gal jau kažkas kuriama?
Jurgis: Turime krūvą naujų minčių ir idėjų. Laikas parodys ko mes imsimės.

Archatas: Gal žadat dalyvaut ludumdare (sukurk žaidimą per 48 valandas), pravdos vienoj minutėj ar kokiam kitam greit vyksiančiam konkurse/festivaly?
Jurgis: Su pragaru dalyvaujame IGF‘e (independent games festival). Kol kas į kitus festivalius nesidairome.

Archatas: Ką ruošiatės studijuot baigę mokyklą?
Jurgis: Veikiausiai ir toliau siesime savo ateitį su šiais menais. Ketiname studijuoti animaciją ir programavimą.

Archatas: Ar turit asmenines svetaines, blogus, ar myspace profilius, kuriuose rodot savo kūrybą? (na gerai gerai.. tiesą pasakius pats radau, beieškodamas kontaktų, bet galit vis vien pasigirt)
Jurgis: jurgis.newgrounds.com, jurgis.deviantart.com, kaukolike.newgrounds.com, youtube.com/ska25ld7k, jtpedcsakas.deviantart.com, teshla.newgrounds.com.

Archatas: Na ką, sėkmės festivalyje ir entuziazmo kūryboje! Tikiuosi, ateityje dar teks pažaisti ne vieną 3j žaidimą.

Tags: ,

If you liked this entry, you may also like:

Leave a Reply