Žaidimas skydelyje
Pavasarį Argentinos žaidimų kūrėjų asociacija buvo paskelbusi konkursą per mėnesį bet kokiom technologijom pagamint žaidimą, kurio vienintelis apribojimas – kad jo rezoliucija būtų ne didesnė nei 600×90 taškų dydžio. Patiko man idėja. Originalus konkursas
Nugalėtojus balsavimo būdu rinko asociacijos blogo lankytojai. Laimėtojas – kompanijos „Caterva Games“ žaidimas „Survive“ – mane ganėtinai nustebino. Tai Flash’u pagamintas skraidymo simuliatorius su intuityviu valdymu, 3D grafika, specialiai sukurta muzika, stilingu meniu, žaidėjų reitingų saugojimu. Trimatiškumo efektas dvimatėm priemonėm sukurtas technika, panašia kaip eksperimentiniame Javascript žaidime „Mario Kart“. Tas irgi neįtikėtinas.
Pavasarį Argentinos žaidimų kūrėjų asociacija buvo paskelbusi konkursą per mėnesį bet kokiom technologijom pagamint žaidimą, kurio vienintelis apribojimas – kad jo rezoliucija būtų ne didesnė nei 600×90 taškų dydžio. Patiko man idėja. Originalus konkursas :) Nugalėtojus balsavimo būdu rinko asociacijos blogo lankytojai. Laimėtojas – kompanijos „Caterva Games“ žaidimas „Survive“ – mane ganėtinai nustebino. Tai Flash'u pagamintas skraidymo simuliatorius su intuityviu valdymu, 3D grafika, specialiai sukurta muzika, stilingu meniu, žaidėjų reitingų saugojimu. Trimatiškumo efektas dvimatėm priemonėm sukurtas technika, panašia kaip eksperimentiniame Javascript žaidime „Mario Kart“. Tas irgi neįtikėtinas.
Tags: žaidimai, žiniatinklis2.0
This entry was posted on Thursday, June 26th, 2008 at 02:56 and is filed under Techniška. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed.
You can skip to the end and leave a response. Pinging is currently not allowed.