Pasidomėjau truputį apie žaidimų kūrimą Javascript’u šiais laikais(1) ir sugalvojau, kad kai HalmaStar taps beta, kitas mano žaidimas bus tinklelio sistema paremtas galvosūkių ir veiksmo skroleris keliems žaidėjams, kurio dauguma lygių bus sukurti pačių žaidėjų.
Žaidimas bus sudarytas iš skirtingų tipų objektų, kurie savaip sąveikaus tarpusavy. Pavyzdžiui, žaidime bus žaidėjų avatarai, sienų blokeliai, renkami elementai, skirtingi pavojingi objektai ir kt.
Keletas žaidimų įkvėpimui būtų Electric Box, Bomber Man, Load Runner ir ypač Supaplex.
Pagrindinės savybės:
- Paremtas lygiais
- Lygių redagavimas, juodraščiai, publikavimas
- Balsavimas už geriausius lygius
- Kiekvieno lygio kūrėjo vardo paminėjimas ir Flattr mygtukas
- Lyderių lentos: geriausi žaidėjai, geriausi autoriai
- Kai kurie lygiai vienam žaidėjui ir galimi žaisti be interneto
- Kai kurie lygiai reikalaus bendradarbiavimo, kad būtų išspręsti
- Kai kurie lygiai bus konkursiniai ir tik vienas žaidėjas iš grupės jį galės baigti vienu ėjimu
- Veikia mobiuosiuose telefonuose ar kituose portatyviniuose prietaisuose
- Facebook app
- Naudojama Django, Javascript, Ajax
- Linksma patraukli minimalistinė animacija
- Sukurta ne vėliau kaip iki 2011 liepos (turint omeny, kad tai darysiu laisvalaikiu).
Gal tai bus žaidimo, kurį pradėjau kurt prieš daugelį metų, reinkarnacija. Kiek pamenu, negalėjau jo užbaigt dėl techninių apribojimų BASIC programavimo kalboj, o gal dėl savo paties nekompetentingumo, valdant kompiuterio atmintį. Dabar, kai įrankiai, technologijos ir kompiuteriai pagerėjo, o pats turiu daugiau nei 8 metų programavimo patirtį, su tokiom problemom nebeturėčiau susidurti.
(1) Peržvelgiau šių Javascript žaidimų variklių galimybes: Akihabara, gameQuery, gamejs ir Javascript 2D game engine. Reiktų vėliau išsianalizuot, įvertint ir palygint. Bet čia jau tema kitam įrašui.





